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人物属性[3/3页]
性:
1:30级挑战任务血量+100
资质属性:
1:通过阿斯蒙蒂斯的考验坚定+1
2:阿斯蒙蒂斯的恩赐:坚定、感知、洞察、不屈、藏息各+1
3:时光琥珀幻真:坚定+1、感知+1
特殊属性:
1:妮寇任务利维坦之骨:幸运+1、精神加成修正+0.05
2:阿斯蒙蒂斯的恩赐:魅力+1
3:七星天转职:魅力+1
4:白兰副本完成奖励:魅力+2
5:莺花大赛获胜:魅力+1
各种代币——————
帝国功勋:
转职职业——————
七星天(龙):
力量转化修正:+0.05、智力转化修正:+0.05、敏捷转化修正:+0.05、体质转化修正:+0.25、精神转化修正:+0.05、耐力转化修正:+0.1、魅力+1
天赋——光之子:
一,所有输出伤害都有概率为目标施加“光敏”,攻击“光敏”状态目标时,每层“光敏”,获得3%的无视护甲与5%的法术溶解。
二,所有输出伤害的10%转化为光属性攻击,攻击“光敏”状态目标时,每层“光敏”提升所受光属性攻击1%的伤害。
“光敏”:持续时间10秒,触发时可刷新持续时间。触发概率受到精神与魅力的双重影响。
光属性攻击:真实伤害,无视护甲与法术抗性,可被“暗之纱衣”免伤。
各面板属性效果——————
力量:
1力量=0.8(+0.05)物理攻击力(七星天修正+0.05)
智力:
1智力=0.8(+0.05)物理攻击力(七星天修正+0.05)
1智力=8(+0.5)法力值上限(七星天修正+0.5)
敏捷:
(一)技能共cd:
100点及以下,共cd1秒
200点,共cd0.93秒
400点,共cd0.86秒
800点,共cd0.79秒
1600点,共cd0.72秒。
(敏捷翻倍,减少0.07秒技能共cd。以此类推,居中值有小数位的调整,不影响大体计算。)
类似于那双17级青铜鞋子的敏捷修正系数+0.1的意思就是0.07秒乘以1.1。
将敏捷每次属性翻倍后的0.07秒共cd缩减变成了0.077秒的共cd缩减。
七星天还有敏捷修正系数+0.05,也是与鞋子加法计算,最终与敏捷本身转化效果乘法计算。
(二)平A间隔基础2秒:倍率与技能共cd相同,减少时间效果翻倍。
(还有其他涉及到的方面太广,暂时不想编~)
体质:
1体质=4(+0.25)生命值上限
1体质=0.4(+0.025)护甲
自然回血:0.05*体质+40/分钟
精神:
(太复杂了,暂时不想编~)
耐力:
1耐力=1(+0.1)定力(七星天修正+0.1)
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