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第1655章 是不是有点太冒险了?[1/3页]

  再一次被程序猿质疑,小江同志也不生气。

  江总一笑:“有什么区别么?也许未来游戏就是生活!”

  这么说,程序猿居然欣然接受:“我也觉得!”

  “未来生活就是游戏,或者说是游戏的一部分。”

  说反了吧?不愧是游戏开发者,游戏已经是人家的信仰了!

  居然说什么生活就是游戏的一部分!

  游戏是生活的一部分,这么说才对吧?

  倒是江启鸣理解,未来多少人,生活是游戏的一部分!

  江总笑道:“我们甚至可以专门为游戏达人,开启一系列的游戏竞技项目。”

  真的假的啊?1999年11月30日,idsoftware发布了quake3。

  quake3是第一款,只支持网络对战竞技的游戏,取得了空前的成功。

  各种电脑媒体上,都在开始刊登quake的对战技巧研究。

  在欧美地区已经不少人,以获取比赛的优胜奖金做为谋生手段。

  2001年的首届wcg比赛,quake3就是正式比赛项目。

  问题是海岛策略游戏,似乎跟竞技游戏不一样吧?

  但是老板不这么看:“刺激他们在游戏中进步,开创全新的游戏经济时代。”

  开创全新的游戏经济时代?这个说法太牛了!

  一群开发者,自然知道,游戏大火对他们意味着什么。

  那就是地位提升,收入暴涨啊!

  一群人真的没有想到,江大老板对游戏如此看中。

  技术员正色道:“您的意思是,开发者和游戏玩家合作共赢!”

  大家都是聪明人呢,对江某人的创意自然懂。

  虽然算不上独创,却也对开发者,有着十足吸引力。

  小江同志说:“他们的创意,可以和你们形成互补啊。”

  “毕竟在各自的领域,你们都是专业的。”

  毫不客气的讲,江启鸣的这番讲话,给大家打开了一扇天窗。

  一个全新的游戏模式,一个全新的互动模式。

  游戏开发者和玩家的互动模式,呈现在大家面前。

  开发团队的主持人连连点头:“我听懂了!请老板放心。”

  “我们一定会激发玩家的互

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