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第三十五章 钢铁侠[2/3页]

  产品若是能获得大批的死忠粉,上市不愁销量,那么自然可以冒险一试,用自己设计的cpu,在苹果一款设备能销售上千万台之后,这要节省很大的成本。

  按照历史的轨迹,苹果自研的cpu就是从不如到持平最终形成超越的,最起码在移动端,在几代产品之后,cpu的性能都是一枝独秀!

  杨伊能设计出来合适的cpu,虽然有维纳斯可以模拟运行测试,这一点就要比其他厂商省了初期大笔的资金,别的厂商想要一款成品,至少要两次以上的流片测试,这就是几个亿的资金了,这钱自然就要分摊进成本里,没有大魄力的厂商根本承担不起这个费用。

  而这也是那些有魄力厂商的机会,诺基亚截止去年还是全球最大的手机厂商,在以换壳为本的科技研发投入下,诺基亚的未来是很渺茫的。

  这点并不意外,因为此时其他的手机厂商也是在这个圈子中,这几年,智能设备并没有多少的进步。

  直到苹果出世,以ihone闯入了手机市场,ihone3的成功,却是也给了其他厂商一个弯道超车的机会。

  摩托罗拉、索尼、波导、新科等手机厂商组成了几个阵营,全部打出了智能手机的旗号。

  目前看来,安卓阵营的厂商走的最快最好,此时的苹果因为价格的原因,市场占有率还比不上老牌厂商。

  不过因为舍得把利润投入研发的原因,苹果各方面进步的都很快,每个月都有大批的技术人员入职苹果,大量的专利申请,追赶着老牌厂商的步伐。

  星空集团如今也是如此,利润全部投入到了研发之中,硬件上的、软件上的都有,很多地方杨伊也不在凭借着维纳斯作弊了,最多也就是在关键的时候在再用!

  星空tarrys架构生产的cpu此时一片成本绝对要比星空tarryswitch使用的这一片cpu贵上一倍也不止。

  加上销售研发等费用,星空tarryswitch目前的售价实际上是在亏损当中,只有达到了千万销量之后,才算是摊平成本,两千万的销量才能微微盈利。

  而一款热销的游戏机在生命周期内,销量也就是五千万台左右,星空tarryswitch虽然目前非常热销,杨伊也不敢大张旗鼓的生产,只能按照保守产量预估为5000万上下,但是第一批产量只能预估为3000万,上下游材料供应商都是按照这个数字来下订单的。

  谭宗明做代工厂商是很不错的,上下游协调好之后,产量提升的很快,从日产量五万到顶峰四十多万仅仅用了不到一个月的时间。

  这些给了星空tarryswitch在春节前的热销打下了坚实的基础,毕竟一直饥饿营销对于一家成熟的企业来说,也不是合适的!

  星空tarryswitch目前赔本销售对于星空集团整体来说,却不是亏本的,硬件上的亏损可以从软件上来弥补,星空tarryswitch除了数字游戏这一销售渠道之外,还有就是可以插上单独的储存卡来玩,数字游戏的价格从几十元到最贵的大作399元!

  而单独的储存卡最低也是299元起步的,储存卡的成本高昂是一个原因,还有就是搭载储存卡的游戏基本上都是中型以上的大作!

  目前塞尔达传说:时之笛的销量甚至还超过了游戏主机的销量,因为很多人都是先买了游戏,然后游戏主机还没到手,暗黑破坏神:毁灭之王也很喜人,还有就是免费的英雄联盟了,基本上是每台主机都下载了这款游戏。

  英雄联盟的ip此时是极为火热的,目前pc上英雄联盟的同时在线数据已经突破了千

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