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第三三二章美国上市[2/3页]
联网的前景也过于乐观了!”
“套话!”沈平冷冷一笑,道:“你告诉他们,这个估值太低了,实际上我们并不缺钱,如果不是考虑KPCB能够带来一些其他的资源,我们宁愿自己投资,让他们重新报价,否则咱们就自己注资,这样一来,等到下次融资的时候,他们就会付出更高的代价。”
崔怀玉点了点头,面对那些美国资本家,委婉只会让对方认为你心虚,直截了当的展示实力才能够获得尊重,赢得主动。
接下来崔怀玉又说起来了新的游戏引擎研发的事情,除了穿越火线的3D引擎,为了开发DNF,第二世界正在开发2D引擎,3D渲染的技术。
这实际上就是所谓的2.5D引擎,这种游戏的代表作就也就是上一世零二年风靡一时奇迹,奇迹当时在国内可以说是大火,差点将传奇干翻。
倒不是说奇迹这游戏模式有多好,说起来,奇迹整体模式跟传奇也没差多少,只是装备系统更复杂一些,但是奇迹绚丽的游戏画面,漂亮的角色的装备,对比传奇的画面,却是要多豪华有多豪华。如果不是反外挂不力,搞掉传奇都有可能。
当时许多热爱游戏的玩家,初次见到奇迹这款游戏时,甚至还会惊讶的说,这真的是网游吗,那画面带来的冲击力和震撼,丝毫不亚于看惯了寻常电影的人们第一次见识3D电影。
正因为如此,沈平对于2.5D的引擎十分看重,上一世奇迹零二年被本来一直做社区游戏的九成代理,在当时传奇火的一塌糊涂时异军突起,以极快的速度追击着传奇,几个月间就有了传奇三分之二的在线数,直到各种外挂泛滥,代理商却不作为时,这种赶超势头才戛然而止。
现在的《诛妖传说》沈平就是打算等引擎完善了之后,直接开发出来2.5D的版本,这一世沈平不能够完全将希望寄托在对方也会犯错的头上,而是要在硬实力上能够和对方对抗。
原本就有着相当的开发经验,完善2.5D引擎对于第二世界来说并不算太困难,半年时间就可以完善,至于3D引擎不说开发然后游戏化还需要一阵子,就是现在电脑的主流配置还无法承受,许多游戏运行起来会卡到让人怀疑人生,所以2.5D引擎在沈平来说,就相当于数年内的一款过度产品。
谈完了未来集团的事情,崔怀玉想了
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